基于3-matic的腰椎L2导板建立

前言

带有固定支架的分页式L2导板建立,参考了骨科大神zyqazyq的设计方法,步骤简单清晰,欢迎讨论。


准备

准备工作:提前使用mimics提取一个具有良好表面光滑程度的骨骼模型,在这里我准备的是L2男性腰椎模型。

取得目标光滑表面

先在3-matic中将模型打开,我们之后的操作都在3-matic中进行。

使用mark–>Wave Brush Mark(画刷标记)工具将目标面选择出来(按住Ctrl键可以反选)

然后我们点击Smooth Marking Border获取光滑边缘:

按住Ctrl键选中刚刚获取的两个面,然后将他们分离出来

设计导板加厚基底

使用Design–>Uniform Offset(类似拉伸工具)将基底的厚度拉伸出来,Distancs选择2.8即可,注意将Solid勾选打开,否则不会生成体三维,点击Apply确认。

对基底进行圆角处理,使用Finish–>Fillet工具,选择一条边,半径选择和上一步的拉伸壁厚有关,这里选择1mm,点击Apply确认。

剩下三条边同理。

设计导板固定支架

经过上面的步骤我们已经完成了导板基底的设计,下面一步就是导板固定支架的设计,这一步我们要用一些工业设计的内容。

首先我们建立草图基准面,转到右视图,建立草图Sketch–>New SketchMidplane(中段平面)模式建立草图基准面。

使用import references工具,intersection选择我们上步获得的导板基底模型,点击Apply确认。

点击Sketch-001进入草图视图。

绘制固定支架轮廓线,使用Sketch–>Line sequence工具,注意这里画出的轮廓线是实线,若为虚线将前面的Toggle construction by default开关关上即可。

(注意绘制时要随时切到三维模式下观察是否和其他模型发生干涉)

绘制圆角,使用Sketch–>Round工具。(点选两边绘制,半径任意)

利用草图轮廓拉伸生成体模型,先打开Expert mode(专家模式),使用Design–>Extrude(拉伸)工具,选择上一步我们绘制出的草图,打开direction 2(方向2),设置两个方向的depth(拉伸深度),点击Apply确认。

完成上一步之后,我们可以对固定支架进行圆角处理,和之前圆角基底的处理步骤一样,在这里我们不进行处理。

现在可以为我们的导板加上标签,使用Finish–>Quick Lable工具。

最后我们选中基底和固定支架使用Merge将模型融合在一起,形成导板模型。

设计导孔

设计导孔的步骤请移步我之前的文章:基于mimics的椎弓根钉导板建立

注意,最后融合导板所有部分之后,要布尔减去骨骼才能得到最终模型。

用钱砸我,不要停!